UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает Graphics 600 на целых 5099% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1194 | 103 |
| Место по популярности | 91 | 42 |
| Энергоэффективность | 12.31 | 27.82 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Gemini Lake GT1 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 декабря 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 3072 |
| Частота ядра | 200 МГц | 1545 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1890 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.800 | 181.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 48 |
| TMUs | 12 | 96 |
| Tensor Cores | нет данных | 96 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L1 Cache | нет данных | 3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10
−1020%
| 112
+1020%
|
| 1440p | 1
−6100%
| 62
+6100%
|
| 4K | 0−1 | 38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
| Valorant | 13
−1738%
|
230−240
+1738%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1164%
|
270−280
+1164%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
| Dota 2 | 7
−2243%
|
164
+2243%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
| Valorant | 11
−2073%
|
230−240
+2073%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
| Dota 2 | 7
−2129%
|
156
+2129%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
| Valorant | 30−33
−697%
|
230−240
+697%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−7275%
|
290−300
+7275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 49 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 98 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 44 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
| Valorant | 4−5
−6275%
|
250−260
+6275%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 195
+0%
|
195
+0%
|
| Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
| Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 85
+0%
|
85
+0%
|
| Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 1020% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 6100% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4060 Mobile на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile лучше в 36 тестах (57%)
- ничья в 27 тестах (43%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.80 | 41.59 |
| Новизна | 11 декабря 2017 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 115 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2200%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 5098.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
