Radeon VII vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает RX 6800M на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.17 | 16.47 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 1400 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+12.8%
| 109
−12.8%
|
1440p | 77
+4.1%
| 74
−4.1%
|
4K | 57
+29.5%
| 44
−29.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68 | нет данных |
1440p | 9.08 | нет данных |
4K | 12.26 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−59.7%
|
123
+59.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Battlefield 5 | 160
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Far Cry 5 | 116
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Far Cry New Dawn | 113
+31.4%
|
85−90
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 227
+27.5%
|
170−180
−27.5%
|
Hitman 3 | 81
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18.9%
|
140−150
−18.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+28.6%
|
98
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+60.7%
|
120−130
−60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+76.9%
|
120−130
−76.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+112%
|
70−75
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Battlefield 5 | 150
+35.1%
|
110−120
−35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Far Cry 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
+27.5%
|
170−180
−27.5%
|
Hitman 3 | 79
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18.9%
|
140−150
−18.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−118%
|
211
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+74.4%
|
120−130
−74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Far Cry 5 | 71
−7%
|
75−80
+7%
|
Forza Horizon 4 | 130
−36.9%
|
170−180
+36.9%
|
Hitman 3 | 75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−81.1%
|
172
+81.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−114%
|
180
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−9.5%
|
69
+9.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+20.3%
|
190−200
−20.3%
|
Hitman 3 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−58.8%
|
127
+58.8%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−138%
|
145
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+13%
|
170−180
−13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−8.1%
|
93
+8.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Hitman 3 | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−11.1%
|
60
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 4 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−133%
|
77
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Так Radeon VII и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 13% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 4% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 112% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800M на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 44 тестах (61%)
- RX 6800M лучше в 27 тестах (38%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 34.36 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 145 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 25.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 103.4%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.