Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX Vega 56 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 208 | 99 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 18.12 | 19.28 |
| Энергоэффективность | 11.43 | 16.06 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Vega 10 | TU104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 14 августа 2017 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 399$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 6% лучше, чем у RX Vega 56.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 2944 |
| Частота ядра | 1156 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 215 Вт |
| Скорость текстурирования | 329.5 | 314.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 224 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 896 Кб | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115 | 144
+25.2%
|
| 1440p | 77 | 101
+31.2%
|
| 4K | 50 | 73
+46%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.47
+28.5%
| 4.85 |
| 1440p | 5.18
+25.1%
| 6.92 |
| 4K | 7.98
+16.7%
| 9.58 |
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 25% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 240−250
+37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+50.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 100−110
+55.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80 | 120−130
+59.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151 | 163
+7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 240−250
+37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+50.7%
|
| Far Cry 5 | 98 | 117
+19.4%
|
| Fortnite | 150 | 199
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 141 | 156
+10.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 100−110
+55.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153 | 209
+36.6%
|
| Valorant | 190−200 | 263
+32.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140 | 155
+10.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 240−250
+37.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+50.7%
|
| Dota 2 | 130−140 | 140−150
+9.6%
|
| Far Cry 5 | 93 | 112
+20.4%
|
| Fortnite | 139 | 173
+24.5%
|
| Forza Horizon 4 | 134 | 153
+14.2%
|
| Grand Theft Auto V | 94 | 131
+39.4%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 100−110
+55.7%
|
| Metro Exodus | 70 | 90
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137 | 188
+37.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124 | 181
+46%
|
| Valorant | 190−200 | 254
+28.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131 | 145
+10.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+50.7%
|
| Dota 2 | 130−140 | 140−150
+9.6%
|
| Far Cry 5 | 89 | 106
+19.1%
|
| Forza Horizon 4 | 109 | 132
+21.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 100−110
+55.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120 | 169
+40.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 106
+43.2%
|
| Valorant | 190−200 | 223
+12.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108 | 156
+44.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 120−130
+62.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 300−350
+45%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 95−100
+53.2%
|
| Metro Exodus | 42 | 60
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 230−240 | 247
+7.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99 | 125
+26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 55−60
+61.8%
|
| Far Cry 5 | 74 | 99
+33.8%
|
| Forza Horizon 4 | 88 | 118
+34.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40 | 50−55
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 90−95
+67.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74 | 128
+73%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 55−60
+61.8%
|
| Grand Theft Auto V | 50 | 107
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 27−30
+45%
|
| Metro Exodus | 27 | 39
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 76
+72.7%
|
| Valorant | 180−190 | 234
+25.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55 | 76
+38.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 55−60
+61.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 24−27
+73.3%
|
| Dota 2 | 95−100 | 120−130
+27.1%
|
| Far Cry 5 | 39 | 59
+51.3%
|
| Forza Horizon 4 | 59 | 81
+37.3%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 27−30
+45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44 | 69
+56.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 37 | 65
+75.7%
|
Так RX Vega 56 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 25% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 31% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.86 | 44.38 |
| Новизна | 14 августа 2017 | 20 сентября 2018 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 215 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 44%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 14%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
