Radeon RX Vega 56 vs R7 M265
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает R7 M265 на целых 2328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 1002 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.35 | нет данных |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | Topaz |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 20 мая 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 1156 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 825 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 329.5 | 23.52 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 224 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 32 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.1.125 | - |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+777%
| 13
−777%
|
1440p | 78
+2500%
| 3−4
−2500%
|
4K | 45
+4400%
| 1−2
−4400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Battlefield 5 | 164
+2633%
|
6−7
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry 5 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Far Cry New Dawn | 114
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 293
+9667%
|
3−4
−9667%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+887%
|
14−16
−887%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+2200%
|
8−9
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+267%
|
30−35
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Battlefield 5 | 153
+2450%
|
6−7
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry 5 | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Far Cry New Dawn | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Forza Horizon 4 | 272
+8967%
|
3−4
−8967%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+887%
|
14−16
−887%
|
Metro Exodus | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+267%
|
30−35
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Forza Horizon 4 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+887%
|
14−16
−887%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+267%
|
30−35
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 268
+2580%
|
10−11
−2580%
|
Hitman 3 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Metro Exodus | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry New Dawn | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2667%
|
6−7
−2667%
|
Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Так RX Vega 56 и R7 M265 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 777% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 2500% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 4400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 56 на 9667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла R7 M265 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.23 | 1.41 |
Новизна | 14 августа 2017 | 20 мая 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 2327.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M265 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R7 M265 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon R7 M265 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.