Radeon RX 6800 XT vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) на целых 1874% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 742 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.86 | нет данных |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Navi 21 | Rocket Lake Xe |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 32 |
Частота ядра | 1825 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 648.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 128 | нет данных |
TMUs | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 72 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 207
+1050%
| 18
−1050%
|
1440p | 143
+581%
| 21
−581%
|
4K | 93
+675%
| 12
−675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.14 | нет данных |
1440p | 4.54 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+15700%
|
1−2
−15700%
|
Battlefield 5 | 200−210
+4020%
|
5−6
−4020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1863%
|
8−9
−1863%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1356%
|
16−18
−1356%
|
Hitman 3 | 132
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+275%
|
64
−275%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+1962%
|
12−14
−1962%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+692%
|
35−40
−692%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Battlefield 5 | 200−210
+4020%
|
5−6
−4020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1863%
|
8−9
−1863%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1356%
|
16−18
−1356%
|
Hitman 3 | 136
+1600%
|
8−9
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+371%
|
51
−371%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+2858%
|
12
−2858%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+879%
|
14−16
−879%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+692%
|
35−40
−692%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1356%
|
16−18
−1356%
|
Hitman 3 | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+1113%
|
21−24
−1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+2223%
|
13
−2223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+1043%
|
14−16
−1043%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+187%
|
35−40
−187%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+2158%
|
12−14
−2158%
|
Hitman 3 | 114
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+2588%
|
8−9
−2588%
|
Metro Exodus | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+2120%
|
10−11
−2120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+1644%
|
18−20
−1644%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Hitman 3 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2140%
|
10−11
−2140%
|
Metro Exodus | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+2117%
|
6−7
−2117%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Так RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1050% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 581% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 XT на 15700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.95 | 3.29 |
Новизна | 28 октября 2020 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 1874.2%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 XT и UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.