Radeon RX 6650 XT vs UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) на целых 1826% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 80 | 852 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 62.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.42 | нет данных |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Navi 23 | Alder Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 мая 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 24 |
Частота ядра | 2055 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 337.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2190 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+1625%
| 8
−1625%
|
1440p | 64
+2033%
| 3−4
−2033%
|
4K | 35
+3400%
| 1−2
−3400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | нет данных |
1440p | 6.23 | нет данных |
4K | 11.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Battlefield 5 | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1745%
|
10−12
−1745%
|
Hitman 3 | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+853%
|
18−20
−853%
|
Metro Exodus | 130−140
+13600%
|
1−2
−13600%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+1427%
|
10−12
−1427%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+268%
|
35−40
−268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Battlefield 5 | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1745%
|
10−12
−1745%
|
Hitman 3 | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+853%
|
18−20
−853%
|
Metro Exodus | 130−140
+13600%
|
1−2
−13600%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+2120%
|
10
−2120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+608%
|
12−14
−608%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+268%
|
35−40
−268%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1745%
|
10−12
−1745%
|
Hitman 3 | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+811%
|
18−20
−811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+1508%
|
12
−1508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+2575%
|
4
−2575%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+1900%
|
5−6
−1900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+1917%
|
12−14
−1917%
|
Hitman 3 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Metro Exodus | 114
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+1967%
|
6−7
−1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+1485%
|
12−14
−1485%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1860%
|
10−11
−1860%
|
Metro Exodus | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Watch Dogs: Legion | 23 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Так RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 1625% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 2033% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 3400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6650 XT на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.69 | 2.32 |
Новизна | 10 мая 2022 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
У RX 6650 XT следующие преимущества: производительность выше на 1826.3%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): новее на 7 месяцев.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6650 XT предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6650 XT и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.