Radeon RX 590 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает RTX A500 Mobile на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.65 | 20.30 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1469 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 222.5 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+104%
| 48
−104%
|
1440p | 56
+107%
| 27
−107%
|
4K | 37
+825%
| 4
−825%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 4.98 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+244%
|
24−27
−244%
|
Battlefield 5 | 136
+167%
|
50−55
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Far Cry New Dawn | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 4 | 274
+174%
|
100−105
−174%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+286%
|
75−80
−286%
|
Metro Exodus | 124
+134%
|
50−55
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+112%
|
40−45
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+175%
|
50−55
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+240%
|
80−85
−240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+223%
|
35−40
−223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+192%
|
24−27
−192%
|
Battlefield 5 | 122
+139%
|
50−55
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Forza Horizon 4 | 259
+159%
|
100−105
−159%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+268%
|
75−80
−268%
|
Metro Exodus | 97
+83%
|
50−55
−83%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+83.9%
|
62
−83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+226%
|
80−85
−226%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+23.1%
|
75−80
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+85.2%
|
54
−85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−129%
|
80−85
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+69.5%
|
80−85
−69.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Metro Exodus | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+79.5%
|
39
−79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+114%
|
95−100
−114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry New Dawn | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Metro Exodus | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Так RX 590 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 104% быстрее в 1080p
- RX 590 на 107% быстрее в 1440p
- RX 590 на 825% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 69 тестах (96%)
- RTX A500 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.33 | 17.54 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 60 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 38.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.