Radeon RX 580 vs Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает Pro 5500M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 306 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.62 | 14.36 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+67.9%
| 56
−67.9%
|
1440p | 44
−22.7%
| 54
+22.7%
|
4K | 37
+37%
| 27
−37%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.44 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Battlefield 5 | 138
+138%
|
55−60
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Far Cry 5 | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
Far Cry New Dawn | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 294
+163%
|
110−120
−163%
|
Hitman 3 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
Metro Exodus | 111
+82%
|
60−65
−82%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+110%
|
55−60
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Battlefield 5 | 113
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 270
+141%
|
110−120
−141%
|
Hitman 3 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
Metro Exodus | 87
+172%
|
32
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Far Cry 5 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Metro Exodus | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.8%
|
115
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry New Dawn | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
Metro Exodus | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Так RX 580 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 68% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 23% быстрее в 1440p
- RX 580 на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 172% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 68 тестах (94%)
- Pro 5500M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 17.56 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 85 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 30.7%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 117.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.