Radeon RX 580 vs Quadro 3000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Quadro 3000M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает 3000M на целых 787% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 833 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.17 | 0.25 |
Энергоэффективность | 8.51 | 2.37 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | GF104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 22 февраля 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 398.96$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 5968% лучше, чем у Quadro 3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 240 |
Частота ядра | 1257 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 18.00 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 625 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro 3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+90.2%
| 51
−90.2%
|
1440p | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
4K | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+231%
| 7.82
−231%
|
1440p | 5.33
+1773%
| 99.74
−1773%
|
4K | 6.19
+1512%
| 99.74
−1512%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 231% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 1773% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 1512% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Far Cry 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Fortnite | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+419%
|
45−50
−419%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Fortnite | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Forza Horizon 4 | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Metro Exodus | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+806%
|
16−18
−806%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+686%
|
21−24
−686%
|
Valorant | 190−200
+819%
|
21−24
−819%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Так RX 580 и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 90% быстрее в 1080p
- RX 580 на 975% быстрее в 1440p
- RX 580 на 825% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла Quadro 3000M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.77 | 2.23 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 22 февраля 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 786.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro 3000M: энергопотребление ниже на 146.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 3000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.