Radeon RX 580 vs GeForce GTX 295
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 295, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTX 295 на целых 634% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 295, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 754 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.63 | 0.14 |
Энергоэффективность | 8.52 | 0.74 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | Polaris 20 | GT200B |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 8 января 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 500$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 13207% лучше, чем у GTX 295.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 295: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 295, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 480 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 240 |
Частота ядра | 1257 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 289 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 193.0 | 46.08 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 144 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1792 Мб |
Стандартный объем памяти на одну видеокарту | нет данных | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 896 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 223.8 Гб/с |
Ширина интерфейса памяти на одну видеокарту | нет данных | 448 бит |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+708%
| 12−14
−708%
|
1440p | 40
+700%
| 5−6
−700%
|
4K | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 41.67 |
1440p | 5.73 | 100.00 |
4K | 6.54 | 125.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 138
+667%
|
18−20
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Far Cry New Dawn | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Forza Horizon 4 | 294
+635%
|
40−45
−635%
|
Hitman 3 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Metro Exodus | 111
+693%
|
14−16
−693%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+663%
|
16−18
−663%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Far Cry New Dawn | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Forza Horizon 4 | 270
+671%
|
35−40
−671%
|
Hitman 3 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Metro Exodus | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Forza Horizon 4 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Hitman 3 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+713%
|
16−18
−713%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Metro Exodus | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+725%
|
16−18
−725%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Metro Exodus | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Так RX 580 и GTX 295 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 708% быстрее в 1080p
- RX 580 на 700% быстрее в 1440p
- RX 580 на 775% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 3.13 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 8 января 2009 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1792 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 289 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 633.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 357.1%, технологический процесс более продвинутый на 292.9%, и энергопотребление ниже на 56.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 295 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 295 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.