Radeon RX 580 (мобильная) vs RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 659 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 24.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.66 | 20.88 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 512 |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+328%
| 18
−328%
|
4K | 30
+275%
| 8
−275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+207%
|
15
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
Battlefield 5 | 65−70
+278%
|
18
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+206%
|
18
−206%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+117%
|
58
−117%
|
Hitman 3 | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+230%
|
30−33
−230%
|
Metro Exodus | 70−75
+223%
|
22
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+258%
|
19
−258%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+43.1%
|
65
−43.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+142%
|
52
−142%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+230%
|
30−33
−230%
|
Metro Exodus | 70−75
+318%
|
17
−318%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+325%
|
16
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.1%
|
55
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+475%
|
8
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5
−560%
|
Far Cry 5 | 45−50
+586%
|
7
−586%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+448%
|
23
−448%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+560%
|
15
−560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+363%
|
8
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Metro Exodus | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+332%
|
27−30
−332%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 328% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.63 | 4.50 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 26 октября 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 336.2%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.