Radeon RX 580 (мобильная) vs R9 270
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R9 270, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает R9 270 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 420 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.23 | 4.87 |
Энергоэффективность | 13.59 | 5.14 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Curacao |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2013 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 398% лучше, чем у R9 270.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 74.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 2.368 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 179.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R9 270 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R9 270 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R9 270 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+92.5%
| 40−45
−92.5%
|
4K | 31
+93.8%
| 16−18
−93.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 4.48 |
4K | 9.73 | 11.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Так RX 580 (мобильная) и R9 270 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 93% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 94% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.66 | 11.16 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 ноября 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 76.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R9 270 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 270 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R9 270 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.