Radeon RX 580 (мобильная) vs 860M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
580 (мобильная) опережает 860M на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 338 | 450 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 8.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.95 | 60.02 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Графический процессор | Polaris 20 | Krackan Point |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 512 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 3000 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 96.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 144 | 32 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
| L0 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L1 Cache | 576 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon 860M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+166%
| 29
−166%
|
| 1440p | 27−30
+50%
| 18
−50%
|
| 4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92 | нет данных |
| 1440p | 11.17 | нет данных |
| 4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+20%
|
50
−20%
|
| Fortnite | 183
+161%
|
70−75
−161%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
| Valorant | 140−150
+33%
|
100−110
−33%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+33.5%
|
170−180
−33.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
| Dota 2 | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
| Fortnite | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+47.8%
|
46
−47.8%
|
| Valorant | 140−150
+33%
|
100−110
−33%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
| Dota 2 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+42.9%
|
42
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
| Valorant | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
| Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
| Valorant | 170−180
+37.8%
|
120−130
−37.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
| Valorant | 100−110
+64.1%
|
60−65
−64.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Dota 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Так RX 580 (мобильная) и Radeon 860M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 166% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 161% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Radeon 860M на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 58 тестах (97%)
- Radeon 860M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.15 | 11.71 |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 55%.
С другой стороны, преимущества Radeon 860M: технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 860M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
