Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает MX450 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 453 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.66 | 26.93 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 155.1 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+175%
| 28
−175%
|
1440p | 35−40
+94.4%
| 18
−94.4%
|
4K | 31
+24%
| 25
−24%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
Battlefield 5 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+483%
|
6
−483%
|
Battlefield 5 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+70%
|
40
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Far Cry 5 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+313%
|
24
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+85%
|
20
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1229%
|
7
−1229%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+161%
|
40−45
−161%
|
Metro Exodus | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Так RX 580 (мобильная) и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 175% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 94% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 1229% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX450 на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX450 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.65 | 9.68 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 103%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.