Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 765M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 765M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 765M на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 613 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.61 | 4.78 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 30 мая 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 863 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 55.23 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.326 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 765M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 765M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 765M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+273%
| 51
−273%
|
Full HD | 77
+97.4%
| 39
−97.4%
|
4K | 31
+288%
| 8−9
−288%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
4K | 9.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+282%
|
30−35
−282%
|
Hitman 3 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
Metro Exodus | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+282%
|
30−35
−282%
|
Hitman 3 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
Metro Exodus | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+282%
|
30−35
−282%
|
Hitman 3 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+267%
|
30−35
−267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 765M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 273% быстрее в 900p
- RX 580 (мобильная) на 97% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 (мобильная) на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла GTX 765M во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.65 | 5.18 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 30 мая 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 279.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 765M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 765M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.