Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает RX 560X (мобильная) на целых 647% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.82 |
Энергоэффективность | 11.85 | 20.18 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7680 |
Частота ядра | 1275 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−588%
| 234
+588%
|
1440p | 18−21
−739%
| 151
+739%
|
4K | 12−14
−692%
| 95
+692%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.29 |
4K | нет данных | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−926%
|
236
+926%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−572%
|
160−170
+572%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−410%
|
150−160
+410%
|
Battlefield 5 | 49
−398%
|
240−250
+398%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−1182%
|
218
+1182%
|
Far Cry 5 | 35
−237%
|
110−120
+237%
|
Far Cry New Dawn | 42
−379%
|
200−210
+379%
|
Forza Horizon 4 | 109
−133%
|
250−260
+133%
|
Hitman 3 | 24
−438%
|
120−130
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−387%
|
290−300
+387%
|
Metro Exodus | 45
−244%
|
150−160
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−164%
|
120−130
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−546%
|
350−400
+546%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−243%
|
160−170
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−629%
|
150−160
+629%
|
Battlefield 5 | 36
−578%
|
240−250
+578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1133%
|
185
+1133%
|
Far Cry 5 | 29
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 28
−618%
|
200−210
+618%
|
Forza Horizon 4 | 105
−142%
|
250−260
+142%
|
Hitman 3 | 23
−461%
|
120−130
+461%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−387%
|
290−300
+387%
|
Metro Exodus | 36
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−1026%
|
473
+1026%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−534%
|
180−190
+534%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−950%
|
160−170
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−800%
|
150−160
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1185%
|
167
+1185%
|
Far Cry 5 | 21
−462%
|
110−120
+462%
|
Forza Horizon 4 | 38
−568%
|
250−260
+568%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−485%
|
351
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−1008%
|
410
+1008%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−909%
|
222
+909%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−1282%
|
152
+1282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−655%
|
160−170
+655%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−421%
|
270−280
+421%
|
Hitman 3 | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1087%
|
273
+1087%
|
Metro Exodus | 16−18
−771%
|
148
+771%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1650%
|
280
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1327%
|
150−160
+1327%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Metro Exodus | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 588% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 739% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 692% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.05 | 82.51 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 285 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 338.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 646.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.