Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super Mobile опережает RX 560X (мобильная) на целых 230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.75 | 21.93 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−253%
| 120
+253%
|
1440p | 21−24
−262%
| 76
+262%
|
4K | 10−12
−290%
| 39
+290%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−174%
|
60−65
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−316%
|
104
+316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−177%
|
83
+177%
|
Battlefield 5 | 49
−141%
|
110−120
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Far Cry 5 | 35
−317%
|
146
+317%
|
Far Cry New Dawn | 42
−286%
|
162
+286%
|
Forza Horizon 4 | 109
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
Hitman 3 | 24
−338%
|
105
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−158%
|
150−160
+158%
|
Metro Exodus | 45
−220%
|
144
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−153%
|
119
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−136%
|
130−140
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−86.6%
|
120−130
+86.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−238%
|
71
+238%
|
Battlefield 5 | 36
−228%
|
110−120
+228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−320%
|
60−65
+320%
|
Far Cry 5 | 29
−310%
|
119
+310%
|
Far Cry New Dawn | 28
−300%
|
112
+300%
|
Forza Horizon 4 | 105
−75.2%
|
180−190
+75.2%
|
Hitman 3 | 23
−352%
|
104
+352%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−158%
|
150−160
+158%
|
Metro Exodus | 36
−300%
|
144
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−214%
|
130−140
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−162%
|
75−80
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−86.6%
|
120−130
+86.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−294%
|
63
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 21
−295%
|
83
+295%
|
Forza Horizon 4 | 38
−384%
|
180−190
+384%
|
Hitman 3 | 21
−338%
|
92
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−102%
|
121
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−257%
|
130−140
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−295%
|
87
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−455%
|
61
+455%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−260%
|
108
+260%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Far Cry 5 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−298%
|
200−210
+298%
|
Hitman 3 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Metro Exodus | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−163%
|
180−190
+163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Metro Exodus | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 253% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 262% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 290% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.05 | 36.49 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 115 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: производительность выше на 230.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.