Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 950M на целых 426% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 565 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 53.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.23 | 6.17 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Navi 10 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1130 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+272%
| 29
−272%
|
1440p | 62
+195%
| 21
−195%
|
4K | 36
+125%
| 16
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58 | нет данных |
1440p | 4.50 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Elden Ring | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
Counter-Strike 2 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Forza Horizon 4 | 190
+604%
|
27−30
−604%
|
Metro Exodus | 139
+532%
|
22
−532%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+133%
|
48
−133%
|
Valorant | 179
+752%
|
21−24
−752%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Counter-Strike 2 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Dota 2 | 146
+284%
|
38
−284%
|
Elden Ring | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
Far Cry 5 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Fortnite | 160−170
+433%
|
30
−433%
|
Forza Horizon 4 | 158
+485%
|
27−30
−485%
|
Grand Theft Auto V | 126
+530%
|
20
−530%
|
Metro Exodus | 94
+840%
|
10
−840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+247%
|
55
−247%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+510%
|
20
−510%
|
Valorant | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
World of Tanks | 270−280
+166%
|
100−110
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+553%
|
15
−553%
|
Counter-Strike 2 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Dota 2 | 168
+151%
|
67
−151%
|
Far Cry 5 | 90−95
+254%
|
26
−254%
|
Forza Horizon 4 | 141
+422%
|
27−30
−422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1024%
|
17
−1024%
|
Valorant | 148
+605%
|
21−24
−605%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Elden Ring | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Grand Theft Auto V | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
World of Tanks | 220−230
+359%
|
45−50
−359%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Counter-Strike 2 | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+495%
|
19
−495%
|
Forza Horizon 4 | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
Metro Exodus | 88
+878%
|
9−10
−878%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Valorant | 97
+471%
|
16−18
−471%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Elden Ring | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Grand Theft Auto V | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Metro Exodus | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+489%
|
18−20
−489%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9
−456%
|
Fortnite | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 4 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Valorant | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Так RX 5600 XT и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 272% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 195% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600 XT на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GTX 950M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.28 | 6.71 |
Новизна | 21 января 2020 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 425.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.