Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 870M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 870M на целых 295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 486 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.49 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.40 | 6.23 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 10 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
Частота ядра | 1130 МГц | 941 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 967 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 108.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 2.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 144 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 120.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+138%
| 45
−138%
|
1440p | 60
+329%
| 14−16
−329%
|
4K | 35
+84.2%
| 19
−84.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+608%
|
12−14
−608%
|
Battlefield 5 | 110−120
+322%
|
27−30
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry 5 | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+256%
|
24−27
−256%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+202%
|
60−65
−202%
|
Hitman 3 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+450%
|
50−55
−450%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
27−30
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+348%
|
24−27
−348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+338%
|
27−30
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+337%
|
60−65
−337%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+686%
|
21−24
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Battlefield 5 | 110−120
+322%
|
27−30
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Far Cry 5 | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+256%
|
24−27
−256%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+202%
|
60−65
−202%
|
Hitman 3 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+444%
|
50−55
−444%
|
Metro Exodus | 140
+400%
|
27−30
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+445%
|
27−30
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+313%
|
60−65
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Forza Horizon 4 | 138
+130%
|
60−65
−130%
|
Hitman 3 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+386%
|
27−30
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+460%
|
15
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+446%
|
35−40
−446%
|
Hitman 3 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Metro Exodus | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+325%
|
55−60
−325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Hitman 3 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+197%
|
35−40
−197%
|
Metro Exodus | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Так RX 5600 XT и GTX 870M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 138% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 329% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600 XT на 1100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 870M на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 870M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 8.94 |
Новизна | 21 января 2020 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 294.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 870M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 870M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 870M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.