Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 660M на целых 831% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 707 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.22 | 5.23 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 10 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1130 МГц | 835 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+806%
| 32
−806%
|
Full HD | 108
+209%
| 35
−209%
|
1200p | 350−400
+821%
| 38
−821%
|
1440p | 62
+933%
| 6−7
−933%
|
4K | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58 | нет данных |
1440p | 4.50 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry 5 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+723%
|
21−24
−723%
|
Hitman 3 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+958%
|
24−27
−958%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+524%
|
40−45
−524%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+1473%
|
10−12
−1473%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+723%
|
21−24
−723%
|
Hitman 3 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+946%
|
24−27
−946%
|
Metro Exodus | 140
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1029%
|
14−16
−1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+490%
|
40−45
−490%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Forza Horizon 4 | 138
+527%
|
21−24
−527%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+342%
|
24−27
−342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+878%
|
9−10
−878%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6633%
|
3−4
−6633%
|
Hitman 3 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Metro Exodus | 88
+878%
|
9−10
−878%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+952%
|
21−24
−952%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
Metro Exodus | 51 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Так RX 5600 XT и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 806% быстрее в 900p
- RX 5600 XT на 209% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 821% быстрее в 1200p
- RX 5600 XT на 933% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 6633% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660M на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 660M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 3.79 |
Новизна | 21 января 2020 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 830.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.