Radeon RX 560 (мобильная) vs R7 M360
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и Radeon R7 M360, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560 (мобильная) опережает R7 M360 на целых 657% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 981 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.06 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Baffin | Meso |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2017 (7 лет назад) | 5 мая 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 1175 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.97 | 27.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 M360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и Radeon R7 M360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и Radeon R7 M360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
+291%
| 11
−291%
|
4K | 36
+800%
| 4−5
−800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33 | нет данных |
4K | 2.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Battlefield 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Battlefield 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Так RX 560 (мобильная) и R7 M360 конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 291% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 560 (мобильная) на 1775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) превзошла R7 M360 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.28 | 1.49 |
Новизна | 5 января 2017 | 5 мая 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 657%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560 (мобильная) и Radeon R7 M360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.