Radeon RX 550 (мобильная) vs RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает RX 550 (мобильная) на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 555 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.55 | 11.63 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Lexa | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−263%
| 58
+263%
|
1440p | 27−30
−126%
| 61
+126%
|
4K | 12−14
−117%
| 26
+117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 2.96 | нет данных |
4K | 6.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−450%
|
55
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−600%
|
56
+600%
|
Battlefield 5 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Hitman 3 | 12
−383%
|
58
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−256%
|
146
+256%
|
Metro Exodus | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−219%
|
169
+219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−225%
|
26
+225%
|
Battlefield 5 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Hitman 3 | 12
−383%
|
58
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−251%
|
144
+251%
|
Metro Exodus | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−242%
|
82
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−217%
|
168
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−350%
|
72
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−450%
|
22
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Hitman 3 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
Metro Exodus | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−270%
|
163
+270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Hitman 3 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Metro Exodus | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Так RX 550 (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 263% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 126% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.97 | 14.43 |
Новизна | 2 июля 2017 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 107%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.