Radeon RX 5300M vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 5300M на целых 219% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.89 |
Энергоэффективность | 9.16 | 35.43 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3328 |
Частота ядра | 1000 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 127.2 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 96 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−54.8%
| 96
+54.8%
|
1440p | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
4K | 9−10
−244%
| 31
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
1440p | нет данных | 10.20 |
4K | нет данных | 14.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−214%
|
160−170
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 70
−214%
|
220−230
+214%
|
Far Cry New Dawn | 79
−216%
|
250−260
+216%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 87
−210%
|
270−280
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−210%
|
220−230
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−217%
|
130−140
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 61
−211%
|
190−200
+211%
|
Far Cry New Dawn | 54
−215%
|
170−180
+215%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 68
−209%
|
210−220
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Hitman 3 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−214%
|
220−230
+214%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Так RX 5300M и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 55% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 267% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 244% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.17 | 35.58 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 218.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 21.4%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5300M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5300M и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.