Radeon RX 480 vs GeForce GTX 680MX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает GTX 680MX на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 431 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.22 | 6.04 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ellesmere | нет данных |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 23 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 92.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
3D Vision | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+27.9%
| 61
−27.9%
|
1440p | 52
+117%
| 24−27
−117%
|
4K | 35
+119%
| 16−18
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Battlefield 5 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+88.7%
|
70−75
−88.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Metro Exodus | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+272%
|
24−27
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Battlefield 5 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+88.7%
|
70−75
−88.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Metro Exodus | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry 5 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Forza Horizon 4 | 77
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry New Dawn | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+157%
|
45−50
−157%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Metro Exodus | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry New Dawn | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Metro Exodus | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Так RX 480 и GTX 680MX конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 28% быстрее в 1080p
- RX 480 на 117% быстрее в 1440p
- RX 480 на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GTX 680MX во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 10.74 |
Новизна | 29 июня 2016 | 23 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 122 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 108.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 680MX: энергопотребление ниже на 23%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 680MX - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 680MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.