Radeon RX 480 vs GeForce GT 320M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GT 320M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает GT 320M на целых 8167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GT 320M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 1345 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.38 | 1.35 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | Ellesmere | G96C |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 15 июня 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GT 320M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GT 320M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 32 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 314 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 14 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 8.000 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GT 320M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GT 320M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GT 320M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GT 320M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GT 320M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 1.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GT 320M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GT 320M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77 | 0−1 |
1440p | 44 | 0−1 |
4K | 35 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 48 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 78 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 77 | 0−1 |
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 42 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+12500%
|
1−2
−12500%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Metro Exodus | 50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60 | 0−1 |
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GT 320M во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.32 | 0.27 |
Новизна | 29 июня 2016 | 15 июня 2009 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 14 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 8166.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 292.9%.
С другой стороны, преимущества GT 320M: энергопотребление ниже на 971.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GT 320M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 320M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GT 320M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.