Radeon RX 480 vs GeForce 920M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce 920M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает 920M на целых 1096% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce 920M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 917 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.27 | 3.90 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | Ellesmere | GK208B |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce 920M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce 920M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 30.53 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce 920M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce 920M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce 920M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce 920M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce 920M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce 920M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce 920M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+413%
| 15
−413%
|
1440p | 52
+1200%
| 4−5
−1200%
|
4K | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Elden Ring | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
Metro Exodus | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Valorant | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Dota 2 | 52
+300%
|
13
−300%
|
Elden Ring | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry 5 | 51
+122%
|
23
−122%
|
Fortnite | 110−120
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
Grand Theft Auto V | 78
+1200%
|
6
−1200%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+200%
|
26
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+173%
|
11
−173%
|
Valorant | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
World of Tanks | 285
+692%
|
35−40
−692%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Counter-Strike 2 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Dota 2 | 75−80
+212%
|
25
−212%
|
Far Cry 5 | 70−75
+700%
|
9
−700%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
Valorant | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Elden Ring | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Grand Theft Auto V | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
World of Tanks | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Metro Exodus | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Valorant | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Elden Ring | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Metro Exodus | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Fortnite | 28 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Valorant | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Так RX 480 и GeForce 920M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 413% быстрее в 1080p
- RX 480 на 1200% быстрее в 1440p
- RX 480 на 1650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GeForce 920M во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.37 | 1.87 |
Новизна | 29 июня 2016 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 33 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 1096.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce 920M: энергопотребление ниже на 354.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 920M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce 920M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.