Radeon RX 470 vs GeForce GT 520M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GT 520M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает GT 520M на целых 2751% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 1172 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.80 | 0.01 |
Энергоэффективность | 12.04 | 4.22 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Ellesmere | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 59.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 470 соотношение цены и качества на 177900% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 48 |
Частота ядра | 926 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 12 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 4.800 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 12.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GT 520M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+2614%
| 7
−2614%
|
Full HD | 69
+475%
| 12
−475%
|
1200p | 190−200
+2614%
| 7
−2614%
|
1440p | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.59
+92.7%
| 5.00
−92.7%
|
1440p | 4.71
+1174%
| 59.99
−1174%
|
4K | 4.84
+1140%
| 59.99
−1140%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 93% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 1174% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 1140% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Fortnite | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Valorant | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1075%
|
20−22
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Dota 2 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Fortnite | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Grand Theft Auto V | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Valorant | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Dota 2 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Far Cry 5 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Valorant | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Grand Theft Auto V | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Valorant | 180−190
+2950%
|
6−7
−2950%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Так RX 470 и GT 520M конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 2614% быстрее в 900p
- RX 470 на 475% быстрее в 1080p
- RX 470 на 2614% быстрее в 1200p
- RX 470 на 3700% быстрее в 1440p
- RX 470 на 3600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RX 470 на 4633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 превзошла GT 520M во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.81 | 0.73 |
Новизна | 4 августа 2016 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 12 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 2750.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 520M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.