Radeon RX 460 vs GeForce MX130
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce MX130, включая спецификации и данные о производительности.
RX 460 опережает MX130 на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 655 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.75 | 10.83 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Baffin | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 384 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1242 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 29.81 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce MX130 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce MX130 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce MX130 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+133%
| 18
−133%
|
1440p | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
4K | 20
+150%
| 8−9
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.05 | нет данных |
1440p | 1.72 | нет данных |
4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Counter-Strike 2 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Battlefield 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 40
+186%
|
14
−186%
|
Fortnite | 116
+263%
|
32
−263%
|
Forza Horizon 4 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Battlefield 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3
−500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Dota 2 | 70−75
+103%
|
35
−103%
|
Far Cry 5 | 37
+185%
|
13
−185%
|
Fortnite | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Grand Theft Auto V | 35
+133%
|
15
−133%
|
Metro Exodus | 21
+600%
|
3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+164%
|
14
−164%
|
Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Counter-Strike 2 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Dota 2 | 70−75
+154%
|
28
−154%
|
Far Cry 5 | 34
+183%
|
12
−183%
|
Forza Horizon 4 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+42.9%
|
14
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+229%
|
7
−229%
|
Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Valorant | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry 5 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так RX 460 и GeForce MX130 конкурируют в популярных играх:
- RX 460 на 133% быстрее в 1080p
- RX 460 на 138% быстрее в 1440p
- RX 460 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 460 на 1100% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX130 на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 61 тесте (97%)
- GeForce MX130 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.67 | 4.74 |
Новизна | 8 августа 2016 | 17 ноября 2017 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: производительность выше на 125.1%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX130: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Radeon RX 460, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX130 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.