Radeon RX 460 vs GeForce GTX 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce GTX 880M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 460 опережает GTX 880M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 462 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.75 | 5.58 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Baffin | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1536 |
Частота ядра | 1090 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+3.7%
| 135
−3.7%
|
Full HD | 42
−38.1%
| 58
+38.1%
|
1440p | 50
+11.1%
| 45−50
−11.1%
|
4K | 20
−15%
| 23
+15%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.05 | нет данных |
1440p | 1.72 | нет данных |
4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Far Cry 5 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Fortnite | 116
+107%
|
55−60
−107%
|
Forza Horizon 4 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Valorant | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Dota 2 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Far Cry 5 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Fortnite | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Metro Exodus | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Valorant | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Dota 2 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Far Cry 5 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Valorant | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Valorant | 110−120
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Valorant | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так RX 460 и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- RX 460 на 4% быстрее в 900p
- GTX 880M на 38% быстрее в 1080p
- RX 460 на 11% быстрее в 1440p
- GTX 880M на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 460 на 107% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 880M на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 57 тестах (85%)
- GTX 880M лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.67 | 9.93 |
Новизна | 8 августа 2016 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 122 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: производительность выше на 7.5%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 62.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 880M: максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
Разница в производительности между Radeon RX 460 и GeForce GTX 880M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.