Radeon R9 290X vs HD Graphics 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.
R9 290X опережает HD Graphics 520 на целых 794% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 866 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 4.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.59 | 9.94 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | Hawaii | Skylake GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 192 |
Частота ядра | нет данных | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 176 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1250 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+750%
| 20
−750%
|
Full HD | 85
+750%
| 10
−750%
|
4K | 52
+940%
| 5−6
−940%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.46 | нет данных |
4K | 10.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Elden Ring | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Metro Exodus | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Dota 2 | 45
+309%
|
11
−309%
|
Elden Ring | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Far Cry 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Fortnite | 100−110
+836%
|
10−12
−836%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Grand Theft Auto V | 67
+2133%
|
3
−2133%
|
Metro Exodus | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3
−1900%
|
Valorant | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
World of Tanks | 280
+833%
|
30
−833%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Dota 2 | 136
+518%
|
22
−518%
|
Far Cry 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Valorant | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Elden Ring | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1027%
|
14−16
−1027%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 130−140
+843%
|
14−16
−843%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Metro Exodus | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Elden Ring | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Valorant | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Так R9 290X и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 750% быстрее в 900p
- R9 290X на 750% быстрее в 1080p
- R9 290X на 940% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, R9 290X на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X превзошла HD Graphics 520 во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.31 | 2.16 |
Новизна | 24 октября 2013 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: производительность выше на 794%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем Radeon R9 290X, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 520 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.