Radeon R9 280X vs 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 280X и Radeon 520, включая спецификации и данные о производительности.
R9 280X опережает 520 на целых 642% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 405 | 943 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 4.60 | нет данных |
| Энергоэффективность | 4.28 | 2.88 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | Tahiti | Banks |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 8 октября 2013 (12 лет назад) | 18 апреля 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 320 |
| Частота ядра | нет данных | 1030 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1000 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 4,313 млн | 690 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 128.0 | 20.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 128 | 20 |
| L1 Cache | 512 Кб | 80 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 275 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1125 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288 Гб/с | 36.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и Radeon 520 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 280X и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
+333%
| 15
−333%
|
| 4K | 31
+675%
| 4−5
−675%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.60 | нет данных |
| 4K | 9.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
| Fortnite | 158
+1875%
|
8−9
−1875%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
| Valorant | 110−120
+213%
|
35−40
−213%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+392%
|
35−40
−392%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Dota 2 | 90−95
+379%
|
19
−379%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
| Fortnite | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+380%
|
10
−380%
|
| Valorant | 110−120
+213%
|
35−40
−213%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Dota 2 | 137
+661%
|
18
−661%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+233%
|
6
−233%
|
| Valorant | 110−120
+213%
|
35−40
−213%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+715%
|
12−14
−715%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Metro Exodus | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+656%
|
18−20
−656%
|
| Valorant | 140−150
+1023%
|
12−14
−1023%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Valorant | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Так R9 280X и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- R9 280X на 333% быстрее в 1080p
- R9 280X на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, R9 280X на 2533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 280X превзошла Radeon 520 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.20 | 1.78 |
| Новизна | 8 октября 2013 | 18 апреля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У R9 280X следующие преимущества: производительность выше на 641.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon R9 280X, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 280X предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 520 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
