Radeon R9 280X vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6GB Mobile опережает R9 280X на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 350 | 213 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.22 | 29.16 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Tahiti | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | нет данных | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 128.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 96 бит |
Частота памяти | нет данных | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−15.4%
| 75
+15.4%
|
1440p | 18−21
−88.9%
| 34
+88.9%
|
4K | 32
−56.3%
| 50−55
+56.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.60 | нет данных |
1440p | 16.61 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Battlefield 5 | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−49%
|
140−150
+49%
|
Hitman 3 | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Battlefield 5 | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−49%
|
140−150
+49%
|
Hitman 3 | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−49%
|
140−150
+49%
|
Hitman 3 | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−150%
|
50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−82.3%
|
140−150
+82.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Так R9 280X и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 15% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 89% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R9 280X на 104% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 238% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 280X лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.13 | 25.09 |
Новизна | 8 октября 2013 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 280X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 280X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 280X и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.