Radeon R7 M370 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 Ti Mobile опережает R7 M370 на целых 450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 776 | 323 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
| Энергоэффективность | нет данных | 28.60 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Litho | TU116 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 мая 2015 (10 лет назад) | 23 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 960 МГц | 1485 МГц |
| Количество транзисторов | 690 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 23.04 | 95.04 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7373 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| L1 Cache | 96 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 73.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.140 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M370 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−314%
| 58
+314%
|
| 1440p | 8−9
−450%
| 44
+450%
|
| 4K | 4−5
−500%
| 24
+500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−846%
|
123
+846%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
| Fortnite | 18−20
−537%
|
121
+537%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
| Valorant | 50−55
−262%
|
181
+262%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−265%
|
230−240
+265%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
| Dota 2 | 30−35
−272%
|
119
+272%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
| Fortnite | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
| Metro Exodus | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−620%
|
72
+620%
|
| Valorant | 50−55
−260%
|
180
+260%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
| Dota 2 | 30−35
−250%
|
112
+250%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−550%
|
39
+550%
|
| Valorant | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−431%
|
130−140
+431%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
| Valorant | 35−40
−369%
|
164
+369%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| Valorant | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
| Dota 2 | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так R7 M370 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 314% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 450% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.39 | 18.63 |
| Новизна | 5 мая 2015 | 23 апреля 2020 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 449.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M370 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
