Radeon R7 M260X vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает R7 M260X на целых 2156% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 860 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.81 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.25 |
Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Opal | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 декабря 2015 (9 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 620 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 715 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 17.16 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5491 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 64 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260X и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1040%
| 171
+1040%
|
1440p | 3−4
−2767%
| 86
+2767%
|
4K | 2−3
−2600%
| 54
+2600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−3029%
|
219
+3029%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−4633%
|
280−290
+4633%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−2371%
|
173
+2371%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−4633%
|
280−290
+4633%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Far Cry 5 | 6−7
−4400%
|
270
+4400%
|
Fortnite | 12−14
−1933%
|
240−250
+1933%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1658%
|
210−220
+1658%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
Valorant | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−4633%
|
280−290
+4633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Dota 2 | 24−27
−2100%
|
550−600
+2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−4033%
|
248
+4033%
|
Fortnite | 12−14
−1933%
|
240−250
+1933%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1658%
|
210−220
+1658%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2517%
|
150−160
+2517%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3589%
|
332
+3589%
|
Valorant | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1914%
|
141
+1914%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Dota 2 | 24−27
−2100%
|
550−600
+2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3767%
|
232
+3767%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1658%
|
210−220
+1658%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1656%
|
158
+1656%
|
Valorant | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1933%
|
240−250
+1933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2106%
|
350−400
+2106%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Metro Exodus | 0−1 | 85−90 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
Valorant | 21−24
−1450%
|
300−350
+1450%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5267%
|
161
+5267%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
Valorant | 12−14
−2492%
|
300−350
+2492%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так R7 M260X и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 1040% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 2767% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Ti на 12400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.51 | 56.63 |
Новизна | 6 декабря 2015 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2156.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M260X предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.