Radeon R7 M260 vs RX 6750 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6750 XT опережает R7 M260 на целых 4078% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1025 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.02 | 51.66 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.97 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Topaz | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 июня 2014 (10 лет назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6750 XT соотношение цены и качества на 258200% лучше, чем у R7 M260.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 940 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2600 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 23.52 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1185%
| 167
+1185%
|
1440p | 2−3
−4500%
| 92
+4500%
|
4K | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4025%
|
165
+4025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10850%
|
210−220
+10850%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−336%
|
140−150
+336%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10850%
|
210−220
+10850%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3700%
|
304
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−336%
|
140−150
+336%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10850%
|
210−220
+10850%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3150%
|
260
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−4400%
|
135
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 85−90 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 126
+0%
|
126
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+0%
|
186
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+0%
|
99
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 41
+0%
|
41
+0%
|
Так R7 M260 и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6750 XT на 1185% быстрее в 1080p
- RX 6750 XT на 4500% быстрее в 1440p
- RX 6750 XT на 4900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6750 XT на 11100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6750 XT лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.29 | 53.90 |
Новизна | 11 июня 2014 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6750 XT следующие преимущества: производительность выше на 4078.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6750 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M260 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6750 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M260 и Radeon RX 6750 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.