Radeon R7 M260 vs RTX A4500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A4500 Mobile опережает R7 M260 на целых 3056% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1071 | 120 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
| Энергоэффективность | нет данных | 21.76 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Topaz | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 11 июня 2014 (11 лет назад) | 22 марта 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
| Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
| Частота ядра | 940 МГц | 930 МГц |
| Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 1,550 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 140 Вт |
| Скорость текстурирования | 23.52 | 276.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 96 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260 и RTX A4500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 13
−2977%
| 400−450
+2977%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 61.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
| Fortnite | 3−4
−5633%
|
170−180
+5633%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| Valorant | 30−35
−600%
|
230−240
+600%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−859%
|
270−280
+859%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Dota 2 | 16−18
−753%
|
140−150
+753%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
| Fortnite | 3−4
−5633%
|
170−180
+5633%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 130−140 |
| Metro Exodus | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3500%
|
140−150
+3500%
|
| Valorant | 30−35
−600%
|
230−240
+600%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Dota 2 | 16−18
−753%
|
140−150
+753%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−4700%
|
140−150
+4700%
|
| Valorant | 30−35
−600%
|
230−240
+600%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−5633%
|
170−180
+5633%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3413%
|
280−290
+3413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 4−5
−6450%
|
260−270
+6450%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3733%
|
110−120
+3733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
| Valorant | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так R7 M260 и RTX A4500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A4500 Mobile на 2977% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A4500 Mobile на 13400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A4500 Mobile лучше в 47 тестах (76%)
- ничья в 15 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.24 | 39.14 |
| Новизна | 11 июня 2014 | 22 марта 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX A4500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3056.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем RTX A4500 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M260 предназначена для ноутбуков, а RTX A4500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
