Radeon R7 370 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает R7 370 на целых 365% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 454 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 5.47 | 97.78 |
Энергоэффективность | 7.36 | 25.97 |
Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Trinidad | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (10 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 1688% лучше, чем у R7 370.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | нет данных | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 975 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 62.40 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.997 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 152 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 975 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 370 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−250%
| 161
+250%
|
1440p | 57
−36.8%
| 78
+36.8%
|
4K | 20
−160%
| 52
+160%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
−74.4%
| 1.86
+74.4%
|
1440p | 2.61
+46.6%
| 3.83
−46.6%
|
4K | 7.45
−29.6%
| 5.75
+29.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 74% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у R7 370 на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−340%
|
260−270
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Sons of the Forest | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
150−160
+217%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−340%
|
260−270
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Far Cry 5 | 35−40
−611%
|
249
+611%
|
Fortnite | 106
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−364%
|
150−160
+364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−358%
|
170−180
+358%
|
Sons of the Forest | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
Valorant | 100−105
−176%
|
270−280
+176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
150−160
+217%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−340%
|
260−270
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−75.8%
|
270−280
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Dota 2 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Far Cry 5 | 35−40
−549%
|
227
+549%
|
Fortnite | 41
−432%
|
210−220
+432%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−364%
|
150−160
+364%
|
Grand Theft Auto V | 44
−309%
|
180
+309%
|
Metro Exodus | 21−24
−468%
|
120−130
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
Sons of the Forest | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−709%
|
283
+709%
|
Valorant | 100−105
−176%
|
270−280
+176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
150−160
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Dota 2 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Far Cry 5 | 35−40
−509%
|
213
+509%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−346%
|
170−180
+346%
|
Sons of the Forest | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−550%
|
143
+550%
|
Valorant | 20
−1280%
|
270−280
+1280%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30
−627%
|
210−220
+627%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−595%
|
130−140
+595%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 81
−343%
|
350−400
+343%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Metro Exodus | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Valorant | 110−120
−164%
|
300−350
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−339%
|
120−130
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Far Cry 5 | 21−24
−530%
|
145
+530%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−496%
|
150−160
+496%
|
Sons of the Forest | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−504%
|
130−140
+504%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−344%
|
200−210
+344%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
Metro Exodus | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Valorant | 55−60
−407%
|
290−300
+407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dota 2 | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Sons of the Forest | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Так R7 370 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 250% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 37% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 на 1280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла R7 370 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.39 | 48.33 |
Новизна | 18 июня 2015 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 145 Ватт |
У R7 370 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 31.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 365.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon R7 370 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.