Radeon R7 250 vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 250 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает R7 250 на целых 2000% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 803 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | 51.02 |
Энергоэффективность | 2.89 | 15.78 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Oland | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 89$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 50920% лучше, чем у R7 250.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | нет данных | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | N/A | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1150 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−738%
| 176
+738%
|
1440p | 4−5
−2400%
| 100
+2400%
|
4K | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.24 | 3.29 |
1440p | 22.25 | 5.79 |
4K | 44.50 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−20400%
|
205
+20400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4475%
|
180−190
+4475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1500%
|
220−230
+1500%
|
Hitman 3 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−943%
|
210−220
+943%
|
Metro Exodus | 3−4
−5000%
|
150−160
+5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1825%
|
230−240
+1825%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−287%
|
140−150
+287%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−17100%
|
172
+17100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4475%
|
180−190
+4475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1500%
|
220−230
+1500%
|
Hitman 3 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−943%
|
210−220
+943%
|
Metro Exodus | 3−4
−5000%
|
150−160
+5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2742%
|
341
+2742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−287%
|
140−150
+287%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−16100%
|
162
+16100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1500%
|
220−230
+1500%
|
Hitman 3 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1029%
|
237
+1029%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2358%
|
295
+2358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−986%
|
152
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Hitman 3 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2557%
|
186
+2557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1331%
|
220−230
+1331%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 85−90 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 45 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Так R7 250 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 738% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 2400% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 на 20400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 60 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.74 | 57.54 |
Новизна | 8 октября 2013 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У R7 250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 2000%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 250 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.