Radeon R7 250 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает R7 250 на целых 1087% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 799 | 166 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.93 | 28.26 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Oland | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | нет данных | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | N/A | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1150 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−390%
| 98
+390%
|
1440p | 5−6
−1220%
| 66
+1220%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.45 | нет данных |
1440p | 17.80 | нет данных |
4K | 29.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
Hitman 3 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Metro Exodus | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−800%
|
189
+800%
|
Metro Exodus | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1217%
|
158
+1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−316%
|
158
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
Hitman 3 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Hitman 3 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 45−50 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так R7 250 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 390% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 1220% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 60 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.74 | 32.53 |
Новизна | 8 октября 2013 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У R7 250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 1087.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 250 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 250 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.