Radeon R7 250 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает R7 250 на целых 650% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 808 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | 37.80 |
Энергоэффективность | 2.90 | 18.84 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Oland | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 89$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 37700% лучше, чем у R7 250.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 896 |
Частота ядра | нет данных | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 168 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | N/A | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1150 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−263%
| 69
+263%
|
1440p | 5−6
−700%
| 40
+700%
|
4K | 3−4
−667%
| 23
+667%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.68
−117%
| 2.16
+117%
|
1440p | 17.80
−378%
| 3.73
+378%
|
4K | 29.67
−358%
| 6.48
+358%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 117% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 378% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 358% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Elden Ring | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Metro Exodus | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Dota 2 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Elden Ring | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry 5 | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Fortnite | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−448%
|
130−140
+448%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
World of Tanks | 45−50
−380%
|
230−240
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Far Cry 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 30−35 |
Elden Ring | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−805%
|
170−180
+805%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
World of Tanks | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 45 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Valorant | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Elden Ring | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Fortnite | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Valorant | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Так R7 250 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 263% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 700% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 667% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 53 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.73 | 20.48 |
Новизна | 8 октября 2013 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 650.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.