Radeon R5 M430 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает R5 M430 на целых 3396% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 976 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.81 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.40 |
Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Exo | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 мая 2016 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 4608 |
Частота ядра | 1030 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 20 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R5 M430 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1040%
| 171
+1040%
|
1440p | 2−3
−4200%
| 86
+4200%
|
4K | 1−2
−5300%
| 54
+5300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−4280%
|
219
+4280%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Far Cry 5 | 3−4
−8900%
|
270
+8900%
|
Fortnite | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
Valorant | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−2860%
|
148
+2860%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Dota 2 | 21
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Far Cry 5 | 3−4
−8167%
|
248
+8167%
|
Fortnite | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7750%
|
150−160
+7750%
|
Metro Exodus | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4643%
|
332
+4643%
|
Valorant | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Dota 2 | 19
−3321%
|
650−700
+3321%
|
Far Cry 5 | 3−4
−7633%
|
232
+7633%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2157%
|
158
+2157%
|
Valorant | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−3870%
|
350−400
+3870%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 110−120 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 9−10
−3689%
|
300−350
+3689%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 0−1 | 99 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−16000%
|
161
+16000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
Valorant | 8−9
−3788%
|
300−350
+3788%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Dota 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так R5 M430 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 1040% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 4200% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 5300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5060 Ti на 16000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 46 тестах (77%)
- ничья в 14 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.62 | 56.63 |
Новизна | 15 мая 2016 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 3395.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M430 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R5 M430 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.