Radeon R5 M330 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает R5 M330 на целых 5733% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 971 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.99 |
Энергоэффективность | 5.86 | 19.23 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Exo | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 9728 |
Количество конвейеров Compute | 5 | нет данных |
Частота ядра | 955 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 20 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−2556%
| 239
+2556%
|
1440p | 2−3
−8200%
| 166
+8200%
|
4K | 1−2
−10700%
| 108
+10700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6575%
|
260−270
+6575%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2007%
|
300−350
+2007%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4950%
|
400−450
+4950%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6575%
|
260−270
+6575%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2007%
|
300−350
+2007%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6300%
|
512
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1485%
|
200−210
+1485%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6575%
|
260−270
+6575%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2540%
|
396
+2540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−5900%
|
480
+5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2255%
|
259
+2255%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−382%
|
164
+382%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−6540%
|
332
+6540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−19000%
|
191
+19000%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 262
+0%
|
262
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 217
+0%
|
217
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 189
+0%
|
189
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+0%
|
87
+0%
|
Так R5 M330 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 2556% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 8200% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 10700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 19000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.54 | 89.83 |
Новизна | 5 мая 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 320 Ватт |
У R5 M330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1677.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 5733.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R5 M330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R5 M330 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.