GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Radeon R5 M330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает R5 M330 на целых 3755% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 34 | 969 |
Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.10 | 5.97 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | AD106 | Exo |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 5 мая 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 320 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 5 |
Частота ядра | 2310 МГц | 955 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1030 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 136 | 20 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | + |
Mantle | - | + |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
+1833%
| 9
−1833%
|
1440p | 94
+4600%
| 2−3
−4600%
|
4K | 57
+5600%
| 1−2
−5600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.87 | нет данных |
1440p | 5.31 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Battlefield 5 | 180−190
+4625%
|
4−5
−4625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5550%
|
4−5
−5550%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Metro Exodus | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+2888%
|
8−9
−2888%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+335%
|
30−35
−335%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Battlefield 5 | 180−190
+4625%
|
4−5
−4625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5550%
|
4−5
−5550%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Metro Exodus | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+3300%
|
8−9
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+854%
|
13
−854%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+335%
|
30−35
−335%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5550%
|
4−5
−5550%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1433%
|
14−16
−1433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+2838%
|
8−9
−2838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+335%
|
30−35
−335%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3771%
|
7−8
−3771%
|
Hitman 3 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+3360%
|
5−6
−3360%
|
Metro Exodus | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+2788%
|
8−9
−2788%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Hitman 3 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+4300%
|
5−6
−4300%
|
Metro Exodus | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и R5 M330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 1833% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 4600% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 5600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 9500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 44 тестах (90%)
- ничья в 5 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.36 | 1.54 |
Новизна | 18 мая 2023 | 5 мая 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 3754.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
С другой стороны, преимущества R5 M330: энергопотребление ниже на 816.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R5 M330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon R5 M330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.