Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает R4 (Stoney Ridge) на целых 8640% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1134 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.56 |
| Энергоэффективность | 5.45 | 12.43 |
| Архитектура | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Stoney Ridge | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 июня 2016 (9 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 21760 |
| Частота ядра | нет данных | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 600 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 1,637 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 176 |
| TMUs | нет данных | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | нет данных | 21.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 512 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−2511%
| 235
+2511%
|
| 1440p | 2−3
−9950%
| 201
+9950%
|
| 4K | 1−2
−15400%
| 155
+15400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.51 |
| 1440p | нет данных | 9.95 |
| 4K | нет данных | 12.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−12300%
|
240−250
+12300%
|
| Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−25400%
|
250−260
+25400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| Valorant | 30−35
−2025%
|
650−700
+2025%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
| Dota 2 | 14−16
−8567%
|
1300−1350
+8567%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−12300%
|
240−250
+12300%
|
| Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−25400%
|
250−260
+25400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
| Metro Exodus | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7317%
|
400−450
+7317%
|
| Valorant | 30−35
−2025%
|
650−700
+2025%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
| Dota 2 | 14−16
−8567%
|
1300−1350
+8567%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−15350%
|
309
+15350%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
300−350
+4814%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5867%
|
358
+5867%
|
| Valorant | 30−35
−2025%
|
650−700
+2025%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−7271%
|
500−550
+7271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| Valorant | 1−2
−48400%
|
450−500
+48400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 150−160 |
| Far Cry 5 | 1−2
−30300%
|
304
+30300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−15900%
|
160
+15900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−16250%
|
327
+16250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1236%
|
180−190
+1236%
|
| Valorant | 5−6
−6480%
|
300−350
+6480%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 231
+0%
|
231
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+0%
|
102
+0%
|
Так R4 (Stoney Ridge) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 2511% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 9950% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 15400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5090 на 48400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 42 тестах (71%)
- ничья в 17 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.01 | 88.27 |
| Новизна | 1 июня 2016 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 575 Ватт |
У R4 (Stoney Ridge) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 8639.6%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R4 (Stoney Ridge) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
