Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Вт
1.17

GTX 1650 опережает R4 (Stoney Ridge) на целых 1644% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1063264
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных39.62
Энергоэффективность5.5719.43
АрхитектураGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Графический процессорStoney RidgeTU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 июня 2016 (8 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192896
Частота ядранет данных1485 МГц
Частота в режиме Boost600 МГц1665 МГц
Количество транзисторовнет данных4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт75 Вт
Скорость текстурированиянет данных93.24
Производительность с плавающей точкойнет данных2.984 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных56

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхGDDR5
Максимальный объём памятинет данных4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памятинет данных2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных128.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
GTX 1650 20.40
+1644%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
GTX 1650 13645
+1303%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 2542
GTX 1650 44694
+1658%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

R4 (Stoney Ridge) 583
GTX 1650 9203
+1479%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
GTX 1650 50549
+1380%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
GTX 1650 373333
+775%

Производительность в играх

Результаты Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−644%
67
+644%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
53
+960%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
52
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 1−2
−6300%
64
+6300%
Far Cry New Dawn 3−4
−2567%
80
+2567%
Forza Horizon 4 1−2
−22800%
229
+22800%
Hitman 3 6−7
−717%
49
+717%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1986%
292
+1986%
Red Dead Redemption 2 5
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1338%
115
+1338%
Watch Dogs: Legion 30−35
−600%
224
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1560%
83
+1560%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1050%
46
+1050%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1767%
56
+1767%
Forza Horizon 4 1−2
−20000%
201
+20000%
Hitman 3 6−7
−683%
47
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1757%
260
+1757%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2650%
55
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−825%
74
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−318%
45−50
+318%
Watch Dogs: Legion 30−35
−544%
206
+544%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 1−2
−6400%
65
+6400%
Hitman 3 6−7
−583%
41
+583%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60
+329%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−282%
42
+282%
Watch Dogs: Legion 30−35
+52.4%
21
−52.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2600%
54
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
42
+4100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
36
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 4−5
−975%
43
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 24−27
Watch Dogs: Legion 5−6
−2800%
145
+2800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 17

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

Так R4 (Stoney Ridge) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 644% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 1750% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 2300% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R4 (Stoney Ridge) на 52% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 22800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R4 (Stoney Ridge) лучше в 1 тесте (1%)
  • GTX 1650 лучше в 46 тестах (68%)
  • ничья в 21 тесте (31%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.17 20.40
Новизна 1 июня 2016 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 75 Ватт

У R4 (Stoney Ridge) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 1643.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R4 (Stoney Ridge) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Radeon R4 (Stoney Ridge) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 123 голоса

Оцените Radeon R4 (Stoney Ridge) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23031 голос

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R4 (Stoney Ridge) или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.