Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon R4 (Stoney Ridge) con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

GTX 1650 supera R4 (Stoney Ridge) di un enorme 1644% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R4 (Stoney Ridge) e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1063264
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile39.62
Efficienza energetica5.5719.43
ArchitetturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nome in codiceStoney RidgeTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 giugno 2016 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192896
Frequenza di nucleonon disponibile1485 MHz
Frequenza in modalità Boost600 MHz1665 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile93.24
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.984 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile56

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
GTX 1650 20.40
+1644%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
GTX 1650 13645
+1303%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R4 (Stoney Ridge) 2542
GTX 1650 44694
+1658%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R4 (Stoney Ridge) 583
GTX 1650 9203
+1479%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
GTX 1650 50549
+1380%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
GTX 1650 373333
+775%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−644%
67
+644%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
53
+960%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
52
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 1−2
−6300%
64
+6300%
Far Cry New Dawn 3−4
−2567%
80
+2567%
Forza Horizon 4 1−2
−22800%
229
+22800%
Hitman 3 6−7
−717%
49
+717%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1986%
292
+1986%
Red Dead Redemption 2 5
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1338%
115
+1338%
Watch Dogs: Legion 30−35
−600%
224
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1560%
83
+1560%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1050%
46
+1050%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1767%
56
+1767%
Forza Horizon 4 1−2
−20000%
201
+20000%
Hitman 3 6−7
−683%
47
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1757%
260
+1757%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2650%
55
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−825%
74
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−318%
45−50
+318%
Watch Dogs: Legion 30−35
−544%
206
+544%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 1−2
−6400%
65
+6400%
Hitman 3 6−7
−583%
41
+583%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60
+329%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−282%
42
+282%
Watch Dogs: Legion 30−35
+52.4%
21
−52.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2600%
54
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
42
+4100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
36
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 4−5
−975%
43
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 24−27
Watch Dogs: Legion 5−6
−2800%
145
+2800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 17

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

È così che R4 (Stoney Ridge) e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 644% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 1750% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 2300% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R4 (Stoney Ridge) è 52% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 22800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R4 (Stoney Ridge) è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 46 test (68%)
  • c'è un pareggio in 21 test (31%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.17 20.40
Novità 1 giugno 2016 23 aprile 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

R4 (Stoney Ridge) ha un consumo energetico inferiore del 400%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1643.6%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R4 (Stoney Ridge) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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2.9 123 voti

Valuti Radeon R4 (Stoney Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23031 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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