GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon R4 (Beema)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает R4 (Beema) на целых 3713% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 1096 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 1.1 (2014) |
Графический процессор | TU104B | Beema |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 29 апреля 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 128 |
Частота ядра | 1380 МГц | 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R4 (Beema) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+1650%
| 8
−1650%
|
1440p | 91
+4450%
| 2−3
−4450%
|
4K | 61
+6000%
| 1−2
−6000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Battlefield 5 | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Far Cry New Dawn | 159
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Forza Horizon 4 | 386 | 0−1 |
Hitman 3 | 126
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+2023%
|
12−14
−2023%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+2900%
|
7−8
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+772%
|
30−35
−772%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Battlefield 5 | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Far Cry New Dawn | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 298 | 0−1 |
Hitman 3 | 122
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1946%
|
12−14
−1946%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+756%
|
30−35
−756%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 139 | 0−1 |
Hitman 3 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+969%
|
12−14
−969%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Forza Horizon 4 | 280
+3900%
|
7−8
−3900%
|
Hitman 3 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Metro Exodus | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 264
+6500%
|
4−5
−6500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Far Cry New Dawn | 48 | 0−1 |
Hitman 3 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Metro Exodus | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 31 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и R4 (Beema) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 1650% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 4450% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 6000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 14300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла R4 (Beema) во всех 43 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 1.03 |
Новизна | 29 января 2019 | 29 апреля 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3712.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Beema) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.