GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon R4 (Beema)
Общая производительность
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает R4 (Beema) на целых 3698% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 104 | 1066 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.93 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GCN 1.1 (2014) |
Графический процессор | N18E-G3 TU104 | Beema |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 29 апреля 2014 (10 лет назад) |
Цена сейчас | 2003$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 128 |
Частота ядра | 1380 МГц | 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 2080 (мобильная) опережает Radeon R4 (Beema) на 3698% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 2080 (мобильная) быстрее Radeon R4 (Beema) на 3686% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 2080 (мобильная) быстрее Radeon R4 (Beema) на 4774% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 2080 (мобильная) быстрее Radeon R4 (Beema) на 2634% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 2080 (мобильная) быстрее Radeon R4 (Beema) на 5018% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 2080 (мобильная) быстрее Radeon R4 (Beema) на 4111% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 2080 (мобильная) быстрее Radeon R4 (Beema) на 1453% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+1500%
| 9
−1500%
|
1440p | 91
+4450%
| 2−3
−4450%
|
4K | 65
+6400%
| 1−2
−6400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Battlefield 5 | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Far Cry New Dawn | 159
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Forza Horizon 4 | 147
+14600%
|
1−2
−14600%
|
Hitman 3 | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 205
+1477%
|
12−14
−1477%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+936%
|
10−12
−936%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Battlefield 5 | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Far Cry New Dawn | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 298
+29700%
|
1−2
−29700%
|
Hitman 3 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1946%
|
12−14
−1946%
|
Metro Exodus | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+4250%
|
4−5
−4250%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+2391%
|
10−12
−2391%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 139
+13800%
|
1−2
−13800%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+969%
|
12−14
−969%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 127 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 122 | 0−1 |
Hitman 3 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Metro Exodus | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Far Cry New Dawn | 48 | 0−1 |
Hitman 3 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 31 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и R4 (Beema) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 1500% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 4450% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 6400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 29700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла R4 (Beema) во всех 46 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 39.12 | 1.03 |
Новизна | 6 января 2019 | 29 апреля 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Beema) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R4 (Beema) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.