Radeon R4 (Beema) vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает R4 (Beema) на целых 3397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1172 | 176 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 31.98 |
| Архитектура | GCN 1.1 (2014) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Beema | TU104B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 апреля 2014 (11 лет назад) | 29 января 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 2944 |
| Частота ядра | 800 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1095 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 201.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 2.9 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 8
−1363%
| 117
+1363%
|
| 1440p | 2−3
−4000%
| 82
+4000%
|
| 4K | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
| Fortnite | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2111%
|
199
+2111%
|
| Valorant | 30−35
−565%
|
200−210
+565%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 22
−1164%
|
270−280
+1164%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Dota 2 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
| Fortnite | 1−2
−13700%
|
138
+13700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
| Metro Exodus | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
175
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
| Valorant | 30−35
−565%
|
200−210
+565%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Dota 2 | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
| Valorant | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−12000%
|
121
+12000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−3833%
|
230−240
+3833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 35−40 |
| Far Cry 5 | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
| Valorant | 5−6
−4000%
|
200−210
+4000%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так R4 (Beema) и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 1363% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 4000% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 5000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 14200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 36 тестах (63%)
- ничья в 21 тесте (37%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.95 | 33.22 |
| Новизна | 29 апреля 2014 | 29 января 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 3397%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Beema) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
