Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает Pro W6800 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | 23.18 | 67.29 |
Энергоэффективность | 14.26 | 24.69 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 8 июня 2021 (3 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 2,249$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 SUPER соотношение цены и качества на 190% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 7168 |
Частота ядра | 2075 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 2320 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 556.8 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 17.82 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | 60 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 155
−45.8%
| 226
+45.8%
|
1440p | 135
−4.4%
| 141
+4.4%
|
4K | 92
+4.5%
| 88
−4.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 14.51 | 2.65 |
1440p | 16.66 | 4.25 |
4K | 24.45 | 6.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−55.2%
|
190−200
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−15.3%
|
240−250
+15.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−38.3%
|
270−280
+38.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−68.5%
|
300−350
+68.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−55.2%
|
190−200
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−15.3%
|
240−250
+15.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−38.3%
|
270−280
+38.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
−54.5%
|
428
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−61.3%
|
170−180
+61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−15.3%
|
240−250
+15.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 225
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
−42.2%
|
381
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−28%
|
201
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+2.9%
|
139
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−56.6%
|
160−170
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−40%
|
110−120
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−60.3%
|
90−95
+60.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−40%
|
80−85
+40%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
Horizon Zero Dawn | 179
−15.1%
|
200−210
+15.1%
|
Metro Exodus | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
−25%
|
265
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−85.5%
|
154
+85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−7.6%
|
220−230
+7.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−34.3%
|
133
+34.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
−4.8%
|
132
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Так Pro W6800 и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 46% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 4% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 3% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4070 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.30 | 78.16 |
Новизна | 8 июня 2021 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 220 Ватт |
У Pro W6800 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 52.4%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6800 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.