Radeon Pro Vega 20 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает Pro Vega 20 на целых 211% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.50 | 25.65 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 12 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 ноября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 6144 |
Частота ядра | 815 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1283 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 102.6 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.284 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 256 бит |
Частота памяти | 740 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 189.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−111%
| 120
+111%
|
1440p | 21−24
−252%
| 74
+252%
|
4K | 41
−14.6%
| 47
+14.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Battlefield 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Far Cry 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 51
−100%
|
100−110
+100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−119%
|
190−200
+119%
|
Hitman 3 | 24−27
−400%
|
130
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Metro Exodus | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−101%
|
150−160
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−78.4%
|
130−140
+78.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−488%
|
188
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
Battlefield 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Far Cry 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 46
−122%
|
100−110
+122%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−119%
|
190−200
+119%
|
Hitman 3 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−373%
|
213
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−207%
|
227
+207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Far Cry 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−74.4%
|
157
+74.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−315%
|
108
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−118%
|
155
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−311%
|
185
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−242%
|
106
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Hitman 3 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−332%
|
121
+332%
|
Metro Exodus | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−513%
|
141
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−108%
|
177
+108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Hitman 3 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+103%
|
33
−103%
|
Metro Exodus | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Так Pro Vega 20 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 111% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 252% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Pro Vega 20 на 103% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 20 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 42.68 |
Новизна | 14 ноября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У Pro Vega 20 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 210.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro Vega 20 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 20 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro Vega 20 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.